Heavy Rain foi adiado para 2010 para evitar período de Natal

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Segundo Guillaume de Fondaumiere, da Quantic Dream, a decisão foi tomada para evitar o conturbado período de Natal, quando Heavy Rain poderia se perder entre o lançamento de outros jogos. Fondaumiere acredita que o final do ano é um período muito cheio, e certos jogos precisam de mais espaço para sobreviver. Todas as pessoas envolvidas no projeto, tanto da Quantic quanto da Sony, acreditam que 2010 será o período correto para o lançamento do jogo.

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